Desde hace unos años, la tendencia habitual pasa por adquirir los videojuegos desde las propias tiendas digitales de las plataformas de juego. Sin embargo, a pesar del aumento en la facturación del sector, la venta de títulos en formato físico ha caído más de un 4% entre el año 2017 y 2018, lo que supone una disminución de unos 30 millones de euro en este modelo de venta tradicional.
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