La crisis amenaza al 46% de la industria del videojuego española

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El mundo ha vivido meses confinado y eso ha provocado que industrias como la de los videojuegos se vuelvan de oro. Según Nielsen, el sector de los videojuegos vio cómo, a nivel mundial, el consumo de estos se disparaba en 10.000 millones de dólares y las acciones en bolsa han subido a ritmo de doble dígito.

Pero mientras el mundo mira al sector como la excepción que confirma la regla en la crisis del covid, la industria española se ha visto sacudida. Lejos de esta perspectiva de grandes beneficios, el coronavirus ha herido (en muchos casos de muerte) a un sector que representa el 0,11% del PIB español. La última encuesta de la patronal de desarrolladores, DEV, afirma que existe el riesgo de que se pierda un 46% de la industria, lo que equivale a más de 270 millones de euros y más de 2.300 empleos.

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