Leemos a través de Verne, en el diario El Pais, que navegando entre la creatividad y la tecnología, los artistas que trabajan en el complejo desarrollo de videojuegos se encargan de la parte visible de los proyectos. Repartidos entre varios perfiles especializados, unen esfuerzos y capacidades para crear todo lo relativo al aspecto de un juego, desde personajes principales hasta ciudades. Cualquier detalle, por mínimo que sea, puede ser evidente a simple vista, por lo que de su ejecución depende muchas veces si el público se sentirá atraído o desencantado por un videojuego.
Toda la información en El Pais