El pasado viernes 13 de diciembre los videojuegos tuvieron su representación en el tradicional Smart Weekend Santander que viene celebrándose cada año en la semana previa a Navidad.
Este año, a diferencia de otras ediciones, la apuesta fue el desarrollo de juegos EN DIRECTO a modo de clases magistrales para que los espectadores pudiesen conocer el proceso de creación completo. Además, el innovador formato, similar a los grandes seminarios que se pueden encontrar en los canales oficiales de Unreal Engine 4 o Unity, pone de manifiesto la madurez técnica alcanzada por las empresas participantes demostrando en tiempo real su capacidad de desarrollo.

En primer lugar tuvimos a Sergio del Valle, de SVC Games, desarrollando un juego de plataformas con Unity en el cual se vio como crear personajes, enemigos, plataformas móviles. Se realizó un proceso guiado que abarcó tanto la parte gráfica dentro de Unity como la parte de código empleando C#.

La segunda clase de la tarde corrió a cargo de Alvaro Herrero, de Herrero Games, quien enseñó al público como combinar Unity con FMOD, un potente gestor de audio para mejorar sustancialmente el rendimiento del mismo en el motor gráfico. Además, proporcionó unos valiosos consejos sobre jugabilidad y user experience para profesionalizar el resultado final del desarrollo.

Por último, Francisco Calatayud, de Binarybox Studios, cerró la jornada con una masterclass sobre desarrollo en Unreal Engine 4, realizando un plataformas 3D con plataformas, móviles, enemigos, interfaz de usuario y audios FX. Todo ello realizado con Blueprints, el lenguaje de programación basado en nodos que se incluye con el motor gráfico.
Una jornada de gran nivel técnico que hizo las delicias de los asistentes y que se enmarcó dentro de toda la completa programación del Smart Weekend Santander 2019.